動漫行業的前景怎麼樣,動漫行業前景如何?

時間 2022-01-07 01:36:29

1樓:天問

一言難盡,如果你想賺錢,只要你能力強,這個行業還是可以的,如果你想做屬於自己的動畫,原創的,而非只是給國外做加工的話,那個就比較難了,國內能出頭的很少很少,而且動畫非常的燒錢,環境也爛,這個就不說了,可以說三天,國情問題,行業問題!

總之做動畫會很辛苦,前景嘛?關鍵在於自己的能力!

很多人轉作遊戲或者廣告,現在國內乙個普通的網路遊戲設計師月薪一般在2000元左右,而高階設計師的收入平均每月能達20000多元。從經濟角度看,網路遊戲製作及動畫製作在國內正成為快速崛起的產業,從事這個行業製作的人,收入十分可觀。

目前從事遊戲動畫製作的人員已經成為最為搶手的人才,maya、3d

max等計算機動畫工具功能日益強大,動畫遊戲製作人員在遊戲創作領域有了更廣闊的發展空間。然而現在國內達到專業遊戲動畫工程師人才水平的只有8000人,而市場需求目前最少有15萬人的缺口。

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3樓:匿名使用者

不管哪個行業,只有技術或製作水平達到行業前端,才真的有前景,只是能達到一般水平,就很難有什麼前景。

4樓:安徽新華電腦專修學院

1.其實整個行業的前景來說肯定還是充滿希望的,中國是個發展中國家每個行業都充滿生機與希望,但是在發展的路上難免也會有高峰和低谷。 2.

當然行業也並不悲觀,就在這種大環境不好的情況下依然有不少的精品公司存貨下來,無論是影視特效公司還是電影發行公司,他們現在依然做的很好。 3.我其實想說的是每乙個時代都充滿著未知,恰恰這種未知反而是我們最好的吸引力

5樓:江西新華小憶

.當然行業也並不悲觀,就在這種大環境不好的情況下依然有不少的精品公司存貨下來,無論是影視特效公司還是電影發行公司,他們現在依然做的很好。 3.

我其實想說的是每乙個時代都充滿著未知,恰恰這種未知反而是我們最好的吸引力

6樓:啞戲買張動車票

動漫產業主要上市公司:目前國內動漫產業的上市公司主要有:奧飛娛樂(002292)、華強方特(834793)、鼎龍文化(002502)等。

近年來我國動漫產業發展勢頭正盛,動漫文化逐漸被越來越多人接受和認可,使用者群體逐漸擴大。泛二次元人群作為我國動漫產業的主要使用者群體,2020年規模已達4.1億人,其中25歲以下年輕群體佔比超六成。

我國動漫產業近半數使用者為中度使用者,輕度使用者數量較少,且大部分使用者付費意願較強,將成為推動我國動漫產業發展的一大力量。

泛二次元使用者規模逐年擴大

伴隨著日本動漫作品和生活方式的輸入,中國的二次元人群正在逐步擴容,相關文化市場的熱情也在逐步攀公升。根據艾瑞諮詢和東北**測算資料,2020年我國泛二次元使用者規模已達4.1億人,同比增長5.

1%。隨著我國二次元作品質量的不斷提高,泛二次元使用者不斷向核心二次元使用者轉換,也成為我國動漫產業的主要使用者群體。

二次元使用者以年輕群體為主

95後、00後飽受二次元文化薰陶,對動漫需求也最高。根據mob研究院資料,我國二次元使用者中25歲以下人群佔比達63%,佔比最高的年齡階段為18-24歲,達43.8%。

中度使用者佔比近半

我國動漫使用者以中度使用者為主。以微博動漫為例,微博資料中心資料顯示,微博動漫使用者中每天追動漫半小時以上使用者佔主流,達到83%,其中有47%的使用者每天看動漫內容時長為0.5-2小時為中度使用者;36%的使用者每天看動漫內容時長超過2小時,為重度使用者。

33%的微博動漫使用者同時在追動漫作品數量達10部以上,1部以內的輕度使用者僅佔6%,同時在追動漫作品數量為4-10部的中度使用者佔比達到49%。

付費習慣正在養成

從動漫使用者的消費方向看,以微博動漫為例,使用者消費目前主要集中在周邊產品和內容付費上,對於動漫使用者而言,為自己心儀的動漫ip付費是社交貨幣的組成部分,是使用者吸引同好、維繫圈層社交的基礎。58%的微博動漫使用者在過去一年購買過正版動漫周邊,周邊產品的銷售已經成為動漫ip變現的重要組成部分;54%的微博動漫使用者是內容付費使用者,使用者的付費習慣正在逐步養成。

以上資料參考前瞻產業研究院《中國動漫產業發展前景**與投資戰略規劃分析報告》。

動漫行業的前景怎麼樣?

7樓:珈藍利珠

動漫行業的前景怎麼樣?動畫影視行業在我國是乙個新興產業,人才稀缺,在動畫影視行業裡,就業方向十分廣泛。學什麼專業對於乙個人職業生涯具有重要意義,尤其在經濟發展變化飛快的社會,以往的熱門專業已經不再像以前那樣火爆,反而一些新興行業發展勢頭越來越強勁,例如動畫影視設計專業前景就非常樂觀。

該專業主要學習電影電視的二三維動畫創作所需要的基礎知識和理論,接受動畫設計、動畫技法、動畫製作等方面的實踐訓練。培養具備原畫、動畫創作的基礎理論與知識,具備影視動畫設計,影視動畫製作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創作及創意設計、三維動畫製作高等職業專門人才。

8樓:cgwang王氏教育集團

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9樓:前瞻產業研究院

近年來,我國積極推動國內動漫產業的發展,先後提出了動漫企業認定工作、產業規劃、稅收優惠政策等。在國家政策的保駕護航下,我國動漫產業發展勢頭迅猛,2020年我國動漫產業已經完成了」十三五「規劃的2500億元產業產值規模目標。

國家政策保駕護航

——提出明確發展規劃

動漫產業是極具生機和活力的新興文化產業。發展動漫產業對於滿足國民精神文化需求、傳播先進文化、豐富群眾生活、促進青少年健康成長、進一步優化產業結構、擴大消費和就業、培育新的經濟增長點都具有重要意義。

動漫產業近年來是我國大力支援發展的文化產業之一。在《文化部「十三五」時期文化發展改革規劃》中提到,加快發展動漫、遊戲、創意設計、網路文化等新型文化產業;支援原創動漫創作生產和宣傳推廣,培育民族動漫創意和品牌,持續推動手機(移動終端)動漫等標準制定和推廣;推進國家動漫產業綜合示範園建設。

在《關於延續動漫產業增值稅政策的通知》中也對動漫產業增值稅實際稅負超過3%部分實行即徵即退政策。

——進行動漫企業認定工作

除了在政策上提出支援發展動漫產業外,我國自2009年便開始對動漫企業進行認定工作。截至2019年,全國共有924家國家認定的動漫企業。此外,在2010、2012和2013年分別有18家、16家和9家被國家認定為重點動漫企業。

——積極打造動漫產業基地

另一方面,國家積極打造國內動漫產業基地建設。其中,廣電總局先後對國家動畫產業基地進行了四批次認定,共計有20家。同時,廣電總局也在全國授予了8家動畫教學研究基地。

動漫產業發展勢頭迅猛

——提前完成「十三五」規劃目標

在國家的保駕護航下,我國動漫內容生產實力得到了穩步提公升,型別和題材也日趨多元化,國漫關注與消費群體也日漸增多,我國動漫產業在「十二五」時期以來發展勢頭迅猛。

根據《「十二五「時期國家動漫產業發展規劃》統計的資料顯示,在」十五「期末我國動漫產業總產值不足100億元,2010年我國動漫產業總產值就已經達到了470.84億元,年均增長率超過30%。

在《「十二五」時期文化產業倍增計畫》提到,到2015年我國動漫產業增加值超300億元,由此估算2015年我國動漫產業總產值已經超過了770億元。

在《文化部「十三五」時期文化產業發展規劃》中提到,到2020年,預計動漫產業產值達到2500億元左右。在「十三五「時期,我國動漫產業又取得新一輪的發展,如《西遊記大聖歸來》、《大魚海棠》、《熊出沒·變形記》、《哪吒之魔童降世》等多部動畫電影取得優異的成績,其中2019年的《哪吒之魔童降世》票房還超過當年火爆的國內動作電影與國外動畫,榮登國內年度首映電影票房榜首,獲得50.35億元的票房成績。

前瞻初步推斷,2020年我國動漫產業完成了」十三五「規劃的2500億元產業產值規模目標。

—— 以上資料**於前瞻產業研究院《中國動漫產業發展前景**投資戰略規劃分析報告》

10樓:安徽新華電腦專修學院

個人認為動漫設計是非常有前途的,如今的中國動漫行業正在蓬勃發展,對於優秀的動漫設計人才的需求是極大的,就業前景也是很好的,就算不能進入動漫設計行業,以你極強的設計能力,在廣告設計行業也能有所作為。

動漫行業前景如何?

11樓:貴州新華電腦學院

個人認為動漫設計是非常有前途的,如今的中國動漫行業正在蓬勃發展,對於優秀的動漫設計人才的需求是極大的,就業前景也是很好的,就算不能進入動漫設計行業,以你極強的設計能力,在廣告設計行業也能有所作為。

12樓:山西新華電腦學校

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

13樓:學金生伯雁

現在的動漫是新興產業,在中國的市場前景很好,最主要的是中國的新一代受到日本的動漫影響很大,動漫周邊的市場只用乙個字來形容:好。但想在這一行混也不是那麼順利的,最主要的是中國的國情。

中國受到了傳統的教育影響,在動漫開啟市場有一定的難度。畢竟世界的動漫都比中國的動漫先走了一步,新一代人思想早就有了自己對動漫的審美觀。建議你做個市場調查再考慮做不做動漫這個行業。

動漫行業的前景怎麼樣,動漫行業前景如何?

1 動漫產業前景廣闊,朝陽產業形勢大好。動漫文化產業在中國尚屬新興文化產業,市場需求非常大。目前市場上動漫行業還處於空白階段,開動漫店可以迅速占領市場,引領潮流,抓住最好的商機!2 動漫衍生產品種類豐富,買你所想。動漫店中的動漫周邊產品,將經典的動漫形象完美應用於家居 裝飾 禮品 飾品 家電 文具等...

動漫未來發展怎麼樣,動漫行業未來發展前景怎麼樣

日漫麼,有深度的動漫開始增多了啊,四月key社出了 angel beats 典型的深度作品。賣萌的也呈上公升趨勢。至於國漫麼,路貌似還有點長。原因有幾個 不肯投入資金,畫面,動作都比較死板 真正投了錢的大多比較傳統,難吸引青少年觀眾 劇情老套,大多都是男主從廢柴成長成英雄 立意太淺 人物,情節低幼,...

動漫創作專業的前景怎麼樣,動漫設計專業的前景怎麼樣?

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現在期貨行業的前景怎麼樣,製冷行業前景怎麼樣?

行業很有發展前景。銷售理財產品不好說,如果沒什麼問題,可以試試。銷售理財產品的公司非常之多,有一般的投資公司,公司,保險公司,銀行等等,都有。做這一行的人也非常多,門檻很低。主要是靠你個人人脈資源。其實現在的 以及 公司和保險公司的性質是一樣的,去了無非就是拉客戶賣產品,他們現在的模式都是人海戰術,...

西點行業的就業前景怎麼樣,西點行業就業前景怎樣

假如你要選擇培訓西點的學校,建議到一二線城市學習,可以接觸到迎合市場需求的新作品,這樣對畢業後找工作是有幫助的。另外選學校也要慎重,多對比下學校的實力規模 師資 最重要的是以往學生畢業後的就業狀況,以免採坑。西點行業在我國屬於朝陽行業,在 都屬於潮流,發展前景很好。想要學習的話,推薦你可以到專業學校...