二維動畫製作軟體,製作二維動畫用什麼軟體?

時間 2021-12-25 08:57:28

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2樓:匿名使用者

「動畫製作軟體有什麼」零基礎如何製作二維動畫?

3樓:森祿欽春桃

日本主流的動畫,使用的軟體主要有以下幾款:animo乙個集去線、上色、調節節奏於一體的軟體,主要是用來上色,上色非常方便;premiere,剪輯軟體,主要是用來將乙個個的鏡頭剪下連線成一部完整的動畫片;after

effects,簡稱ae,是乙個重要的鏡頭合成軟體,各種特效、光效都可以在裡面製作;photoshop或者painter,主要用來繪製概念稿、場景等。

軟體一般在狗狗搜尋裡都能找到資源,狗狗裡沒有,電驢裡肯定有。

4樓:稻草年代

animo軟體也支援psd和tiff檔案。。。。

5樓:潛揚律巧春

2d動畫軟體:animo、toonz、retaspro、usanimation……

網頁動畫軟體:flash

、harmony

、toon

boom

studio、tab…

這些都是主流的製作軟體!效果也很不錯。。。

lz想要位址的話,講一下

6樓:斂絢公叔爾容

建議你學學flash吧,那個很容易的,完全可以自學的,求採納

7樓:幽雪丩

那可就說來話長了,可以製作動畫或者宣傳片的軟體有很多,手機端jian映,xiao影,電腦端ai剪輯,flash動畫,萬彩動畫大師等等,以上我先後都用過,個人還是比較偏愛用萬彩動畫大師,一般都是直接使用現成的企業宣傳類的模板,風格也是很多可以選擇的,這樣就不會浪費很多時間在模板設計上(主要是人家的模板也是真的好看),目前沒有發現更好用的,不過歡迎推薦!

8樓:匿名使用者

實在遍尋不到那就去 k a ɳ 3 p ⦁ c ɳ希望你那邊可以開啟吧;;

;;;;

;看懂一件事,長大了。看清一件事

潔淨到你無法拾掇無法找回無法復原如初

我們總是擔心自己不會忘記的事物會被別人忘記畢竟你愛過,你為了愛情在落淚,為了愛情在心碎早已淚流滿面。

傷,不在誰的身上,誰不知道它的分量。或許

製作二維動畫用什麼軟體?

9樓:葉士多啤梨丶

第一,分鏡頭,沒有必要用軟體製作,如果一定需要,toonz足夠了。

第二,原畫,動畫製作原畫是沒有軟體可以代替的,必須由手工完成,這也就是為什麼傳統二維動畫工期長的原因。

第三,掃瞄,上色的軟體很多,animation是比較常見的一種,但是使用起來比較繁瑣,而且已經是很多年前的軟體了,沒有向量處理功能,去套色線還有上色等能力都屬於中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前見過的最好的動畫掃瞄軟體,功能強大,而且操作簡單,但是似乎很難搞到中文版本,更別說盜版的了,至於正版軟體的**,retas hd系列的全套**是52萬日元左右。

第四,合成,國內公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可謂不強,但是由於太過全面,不是動畫專業的,所以使用起來有一定困難,但可發揮餘地很大。reats系列中的coreretas雖然效能沒有那麼強,但是專業對應動畫合成,當然了,動畫製作**就很高。

至於流氓兔什麼的軟體,都是flash做的。那不屬於二維動畫。animo\toonz\retas\usanimation這些軟體都是一型別的軟體,是用在中期製作的。

中期上色和編輯動畫用的,一般很多動畫工作室很多用animo主要用於商業動畫。flash一般都是製作向量動畫用的,為了讓畫面失真,製作高品質的動畫,都是用flash軟體。

10樓:匿名使用者

用flash製作的當然不是你需要的動畫,因為flash是向量的動畫而且是有限動畫中的mg動畫.

和你平時看的動畫差距太大了.

並且也確實麻煩,不是軟體麻煩,而是flash根本就無法塑造動畫流程.能替代的也只是勾線部分,而且還沒批量處理能力.

專業的動畫軟體的話 retas 和toonz吧,retas是日本常用動畫軟體,比較普及80/100日本動畫都是用這個.toonz是宮崎駿專門定做的,現在是宮崎駿公開送給所有人免費使用.網上有教程.

其次,個人動畫類moho一類也用的比較多.

至於flash剛說了因為是向量並且工具和流程都不是正統動畫的東西,一般做網頁動畫和有限動畫中的mg動畫,常用流程是平面設計類,也就是畫出平面然後轉元件再利用軟體進行動畫.和動畫要求的自然動作等流程有點格格不入.並且就算用flash製作逐幀動畫其動作和傳統動畫效果不同.

但是也還是有一些在用,只是很少.比如夜櫻四重奏中用flash去勾原畫的線,當然動畫和其他的還是用re等flash只是輔助.

11樓:匿名使用者

「動畫製作軟體有什麼」零基礎如何製作二維動畫?

12樓:芒痴瑤銀州

二維前期是手繪!後期一般是用ae合成的!flash動畫也屬於二維的,像喜洋洋與灰太狼就是flash做出來的!

人本動畫除了前期任務風格和中國不一樣,就包括運動誇張也有日本自己的風格!就像迪斯尼的動漫一樣,都有自己的風格!

13樓:匿名使用者

最簡單的還是flash軟體,現在改名為animate了,入門簡單,素材型別比較全。

14樓:數控程式設計達人

這個主要使用flash、ai、ps等

15樓:乘半凡

flash還麻煩,那你可能不適合學軟體。

二維動畫製作軟體有哪些

16樓:萬彩資訊

(1)國產入門級二維動畫軟體:萬彩動畫大師

(2)常見的二維動畫軟體:flash

flash是乙個動畫創作和應用開發軟體,可以使用它來建立逐幀動畫、課件動畫、互動動畫等。flash動畫其實是遮罩動畫和補間動畫的混合物,基本的操作是想辦法讓圖形組合動起來,包括各種繪圖工具,它們以不同的渲染模式工作。

17樓:匿名使用者

「動畫製作軟體有什麼」零基礎如何製作二維動畫?

製作二維動畫都是用什麼軟體的?

18樓:04535敗筆

第一,分鏡頭,沒有必要用軟體製作,如果一定需要,toonz足夠了。

第二,原畫,動畫製作原畫是沒有軟體可以代替的,必須由手工完成,這也就是為什麼傳統二維動畫工期長的原因。

第三,掃瞄,上色的軟體很多,animation是比較常見的一種,但是使用起來比較繁瑣,而且已經是很多年前的軟體了,沒有向量處理功能,去套色線還有上色等能力都屬於中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前見過的最好的動畫掃瞄軟體,功能強大,而且操作簡單,但是似乎很難搞到中文版本,更別說盜版的了,至於正版軟體的**,retas hd系列的全套**是52萬日元左右。

第四,合成,國內公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可謂不強,但是由於太過全面,不是動畫專業的,所以使用起來有一定困難,但可發揮餘地很大。reats系列中的coreretas雖然效能沒有那麼強,但是專業對應動畫合成,當然了,動畫製作**就很高。

至於流氓兔什麼的軟體,都是flash做的。那不屬於二維動畫。animo\toonz\retas\usanimation這些軟體都是一型別的軟體,是用在中期製作的。

中期上色和編輯動畫用的,一般很多動畫工作室很多用animo主要用於商業動畫。flash一般都是製作向量動畫用的,為了讓畫面失真,製作高品質的動畫,都是用flash軟體。

19樓:匿名使用者

我是動漫設計與製造專業的二維班的,

我告訴你吧。動畫跟原畫是不一樣的,動畫是畫出原畫後在後面加每幀的動作。所謂日本動漫,那是全手繪,把每卡紙交稿,然後再用軟體上色。

他們的動畫不是直接用電腦做出來的。中國動畫一般是用flash製作。成本低。

給你簡單說下流程。先策劃,後定風格,劇本,原畫,背景,分鏡出來,然後再是動畫師的工作。這裡分細點,動畫師一般不上色,flash動畫師例外。

然後是後期,後期有premiere,跟ae兩個軟體可以,premiere是剪輯編排等,ae是特效。有的二維也會加入3d背景另說。所以,flash,ps是動畫的好助手。

但是,動畫師最重要的不是這些軟體的多少,而是速寫的功底,如果你能40秒一張速寫把動作畫出來,把乙個舞者的舞給畫出來,那你就能很好的去學動畫軟體了。

製作二維動畫都是用什麼軟體的?

20樓:杜德杭斌蔚

第一,分鏡頭,沒有必要用軟體製作,如果一定需要,toonz足夠了。

第二,原畫,動畫製作原畫是沒有軟體可以代替的,必須由手工完成,這也就是為什麼傳統二維動畫工期長的原因。

第三,掃瞄,上色的軟體很多,animation是比較常見的一種,但是使用起來比較繁瑣,而且已經是很多年前的軟體了,沒有向量處理功能,去套色線還有上色等能力都屬於中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前見過的最好的動畫掃瞄軟體,功能強大,而且操作簡單,但是似乎很難搞到中文版本,更別說盜版的了,至於正版軟體的**,retas

hd系列的全套**是52萬日元左右。

第四,合成,國內公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可謂不強,但是由於太過全面,不是動畫專業的,所以使用起來有一定困難,但可發揮餘地很大。reats系列中的coreretas雖然效能沒有那麼強,但是專業對應動畫合成,當然了,動畫製作**就很高。

至於流氓兔什麼的軟體,都是flash做的。那不屬於二維動畫。animo\toonz\retas\usanimation這些軟體都是一型別的軟體,是用在中期製作的。

中期上色和編輯動畫用的,一般很多動畫工作室很多用animo主要用於商業動畫。flash一般都是製作向量動畫用的,為了讓畫面失真,製作高品質的動畫,都是用flash軟體。

21樓:匿名使用者

「動畫製作軟體有什麼」零基礎如何製作二維動畫?

22樓:

二維前期是手繪!後期一般是用ae合成的!flash動畫也屬於二維的,像喜洋洋與灰太狼就是flash做出來的!

人本動畫除了前期任務風格和中國不一樣,就包括運動誇張也有日本自己的風格!就像迪斯尼的動漫一樣,都有自己的風格!

《二維動畫設計》二維動畫製作

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應聘二維動畫師,應聘二維動畫師

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二維動畫上色人員前景如何,二維動畫就業前景如何

比較一般,第一,沒有技術含量,懂點電腦的人就能弄弄。第二 由於處於動畫流程的後期,所以經常加班。更因為加班,上色員多數為男性 第三,單價很低,想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自製能力相對較弱的話...

二維動畫片是如何製作的,動畫片怎麼製作出來的?

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