cs16怎樣跳狙才最穩,CS1 6怎樣跳狙才最穩

時間 2021-12-27 15:02:43

1樓:此傷丶到此為止

1.定點狙擊最簡單也是最基本的狙擊方法,所有狙擊方法的基本功。"定點狙擊"反應是你的保障。

開鏡瞄好提前量,瞄著固定的乙個點等待目標出現的同時,靠你的反應一槍命中。  2.跳狙一般用於衝鋒的各種情況,不能確定敵人的位置,在空中瞄準,落地,開槍。

用的好的在別人眼裡看著就象在空中開槍一樣,其實是在落地的瞬間開槍,一般"跳狙"的物件是衝鋒槍,以乙個好的狙擊手的角度來看"跳狙"就等於是乙個在空中移動的靶子根本沒有任何威脅。在"跳狙"落地的時候不要按"ctrl"鍵,那樣會比別人慢半拍開槍,很吃虧...  3.

追狙就是使用附屬**傷害敵人,造成敵人更容易擊中的機會,當敵人被你的手**中後很明顯移動的速度會下降之後迅速切換成主**給予目標致命一擊。這樣的打法很冒險,但是在你能熟練應用之後則會很有效,因為用狙擊槍打擊乙個移動相對緩慢的目標是很容易。  4.

閃狙是awp的一種昇華,出其不意,防不勝防,"定點狙擊的克星.講究乙個「快」字只不過除了快開槍以外還要步伐快,閃阻還有乙個必備的條件~就是乙個躲避點這個躲避點可以是一面牆也可以是~~反正只要敵人看不到你的乙個點就可以這個時有時無是最重要的一點如果沒有這一點就不是閃阻,要決是絕對不能把自己的身體暴露在敵人的槍口下,就在敵人才看到你一半身體的同時就已經完成開鏡開槍,回到躲避點這一過程。下面說一下開鏡的次序.

初學者可以把槍先放到敵人的大概位置上然後平移出去在平移的同時開鏡`要點平移和開鏡要同時這樣才能在看到敵人的同時鏡完全開啟,不過高手一般不用看到敵人全平感覺,最後開槍回到躲避點,要點:要注意的是出去和和回來的速度----如果出去的太多就回不來了,出去的太少又打不到,這些就要靠自己的練習和手感了。  5.

甩槍是cs中常用的方法,利用移動瞄準點來打擊對手,要求反應要快,因為機會就在一瞬間,靠直覺控制的滑鼠迅速移動定位而不是由思想控制。也就是說,你發現敵人後沒有做任何思考,在0.幾秒內完成滑鼠移動定位並射擊,就叫做甩槍。

主要使用的幾種甩槍有:從左向右水平、從右向左水平、從左向右偏上和從右向左偏上。甩槍一般控制在兩個身位以內,經過練習後可以通過不同力道來熟練控制距離。

  6.盲狙盲狙就是不開鏡的一種狙法,大家應該都練過盲狙,但是你們都會發現盲狙的狙點根本沒有規律,即使你站在原地不動盲狙同乙個目標射擊幾次,你會發現每一次的狙點都不是一樣的,其實盲狙在超遠或遠距離內的命中率都非常低。盲狙的優點就是在所有的狙法中開槍最快,缺點就是命中率太低,但命中率也看你的手法。

我用盲狙第一是與敵人距離10公尺之內;第二是忽然與敵人超近身相遇;盲狙的瞄準就是靠自己的感覺,能掌握的就是把看不見的準星壓到適當的位置就行,也就是把槍口放在不高於敵人頭部不底於敵人大腿的位子上,這一點很重要,這一點要是掌握不好就不能打到對手。想用好盲狙就必須把把槍的位子壓好!  7.

瞬鏡因其類似於盲狙又叫類盲狙,盲狙和瞬鏡其實是兩個不同的概念,所謂的盲狙是完全不開鏡的,而瞬間鏡是在開鏡的瞬間開槍,右鍵和左鍵幾乎同時按下,掌握先右,後左的次序,這兩種方法造成的效果是截然不同的,盲狙因為彈道是沒有規律的,所以打中目標中包含運氣成分,技術方面的要求也比較難,目標越近命中率越高;而瞬間鏡則不同,因為其實開槍時是開了鏡的,比較穩,不會有絲毫偏差,所以就算是百公尺之外你也可以打中目標,而眾所周知awp是沒有準心的,這就要求大家在平時練習時要好好掌握好感覺,通過切換手槍等其他**來大體記住準星的位置,做到「眼前無星,心中有星。

希望對你有幫助-_-

2樓:匿名使用者

1.用蹲跳盡量讓人低身,比較準,自己被打倒的機率又小很多

2.移動跳狙個人技術要求很高(不是骨灰級的盡量不要試),間歇性按shift,空格在按shift之後再按,移動更快,準心不晃

3樓:尋找綠色的夢

狙擊(awp)開槍時必須是靜止的。在移動或者跳躍時基本是打不到人,除非他和你親密擁抱。跳狙關鍵是掌握落地瞬間開槍,或者你反應稍慢點,落地後你覺得站穩了在開槍。

空中開鏡,落地開槍。

4樓:匿名使用者

跳起來打是打不到的,要飄

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