求lol裡目前所有已知的隱藏被動,包括新英雄錘石和Vi

時間 2022-09-17 12:11:20

1樓:nice小革命

螳螂和獅子有 時光老頭和大白熊有 3個跳跳忍者有 荊棘之興的最多……

2樓:匿名使用者

自己看著辦/////

3樓:匿名使用者

這太多了 手殘黨 傷不起

4樓:匿名使用者

你是指什麼是說彩蛋嗎

lol錘石被動的所有詳解?

5樓:鐵桿球迷

錘石沒有成長護甲,但可以收集附近死亡敵方單位的靈魂,並永久獲得護甲和法術強度加成。敵方英雄、攻城車、超級兵以及大野怪(包括大狼,幫主)死後會產生靈魂,而普通小兵有一定概率產生。

錘石可以通過靠近靈魂來完成收集,也可以通過w技能的燈籠收集。

每乙個靈魂都會提供0.75點的護甲和法術強度加成。

錘石最多獲得收益的靈魂255個,再第256個時,會獲得乙個buff【噬魂者】,此後每乙個靈魂仍會帶來護甲和法強的加成。

一般需要採集49-94 個靈魂才能在18級時和其他英雄在固有護甲上保持一致。

從第95個靈魂開始,你就是全聯盟固有護甲最高的英雄了(超過茂凱)。

不過對於擁有5級的寶石護盾【w】18級寶石騎士(在不計裝備,天賦,符文條件下擁有最高的護甲),你需要採集182個靈魂才能及其項背。

單位在錘石附近1900的範圍內死亡時才能產生靈魂(皮成女警的大招在1級時擁有2000點範圍)。

在經典的召喚師峽谷地圖上,小兵產生靈魂的概率大概是33%。然而這個數字會根據你實際的靈魂數與遊戲設定你應達到的數量而小範圍波動。

靈魂在產生20秒後消失(有待測試)。

靈魂對所有已方單位可見,在敵方獲得己方單位視野後對敵方可見,並在自行消失前一直保持對敵方可見的狀態。

靈魂的顏色會根據錘石所在方而不同。

錘石死亡時依然可以收集附近的靈魂,這可能是個還未修復的bug。

lol英雄聯盟的隱藏被動是什麼,最好全說出來

6樓:匿名使用者

比如阿卡麗和墓眼一起時,兩人加屬性的,,,,等等

7樓:飄零的翅膀

沒有隱藏被動啊……另外你說的是什麼英雄啊?

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